UI_DE = {
	note_to_german_translators = "Make sure file is saved in windows-1252 / ANSI encoding, so game display correct characters",

	UI_trait_AVClub = "Mitglied im AV-Club",
	UI_trait_AVClubDesc = "Du bist Mitglied des AV-Clubs.",
	UI_trait_AxeThrower = "Axt-Werfer",
	UI_trait_AxeThrowerDesc = "Du hast an einem Axt-Wurf-Wettbewerb teilgenommen.",
	UI_trait_Bloodlust = "Blutrausch",
	UI_trait_BloodlustDesc = "Du hast groe Freude daran, Untote zu tten.<br> Das Tten von Zombies steigert dein Glck und verringert Stress und Panik.",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiast = "Amateur-Karosseriebauer",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiastDesc = "Du liebst es, die sthetik von Oldtimern zu restaurieren.",
	UI_trait_FurnitureAssembler = "Mbelmonteur",
	UI_trait_FurnitureAssemblerDesc = "Dein Hobby ist der Mbelbau.",
	UI_trait_GunEnthusiast = "Waffennarr",
	UI_trait_GunEnthusiastDesc = "Du hantierst gerne mit Waffen und gehst zum Spa auf den Schiestand.",
	UI_trait_GymRat = "Sportskanone",
	UI_trait_GymRatDesc = "Du hast viel Zeit im Fitnessstudio verbracht, um deine Muskeln zu definieren.",
	UI_trait_Hoarder = "Hamsterer",
	UI_trait_HoarderDesc = "Du hast Schwierigkeiten, etwas wegzuwerfen und neigst dazu, viel mit dir herumzutragen.<br> Du kannst fr jeden Punkt Strke zustzliche Last tragen.",
	UI_trait_HomeCook = "Kochbegeistert",
	UI_trait_HomeCookDesc = "Du bereitest gerne deine eigenen Mahlzeiten zu und backst gelegentlich einen Kuchen",
	UI_trait_Homichlophile = "Nebel Liebhaber",
	UI_trait_HomichlophileDesc = "Du liebst Nebel, er hat etwas, das dich beruhigt. Du wirst ruhiger, wenn du bei nebligem Wetter unterwegs bist. Je nach Intensitt des Nebels verlierst du langsam Stress und Panik.",
	UI_trait_Homichlophobia = "Nebulaphobie",
	UI_trait_HomichlophobiaDesc = "Du verabscheust Nebel, weil er dich beunruhigt und stresst. Du fhlst dich unwohl, wenn du bei nebligem Wetter unterwegs bist. Je nach Intensitt des Nebels nehmen Stress und Panik langsam zu (begrenzt auf 50 %).",
	UI_trait_Kenshi = "Kenshi",
	UI_trait_KenshiDesc = "Ki-ken-tai-ichi. Ich werde die Einheit von Geist, Krper und Klinge anstreben.",
	UI_trait_KnifeFighter = "Messerkmpfer",
	UI_trait_KnifeFighterDesc = "Du weit, wie man mit einem Messer kmpft.",
	UI_trait_LightStep = "Leichtfig",
	UI_trait_LightStepDesc = "Du bist von Natur aus sanft zu Fu und machst wenig Lrm, wenn du dich bewegst.",
	UI_trait_LowProfile = "Niedriges Profil",
	UI_trait_LowProfileDesc = "Du hast einen zurckhaltenden Charakter und neigst dazu nicht aufzufallen.",
	UI_trait_PainTolerance = "Schmerzresistenz",
	UI_trait_PainToleranceDesc = "Du bist schmerzresistent, dein Schmerzpegel berschreitet nie einen bestimmten Prozentsatz (standardmig 60%)",
	UI_trait_Pluviophile = "Pluviophil",
	UI_trait_PluviophileDesc = "Du liebst den Regen und auch den Aufenthalt im Regen. Unglcklichsein, Stress und Langeweile nehmen langsam ab, wenn du im Regen stehst. Der Effekt wird halbiert, wenn du unter einem Regenschirm stehst.<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_Pluviophobia = "Pluviophobie",
	UI_trait_PluviophobiaDesc = "Du hasst den Regen. Du wirst langsam unglcklich, gestresst und gelangweilt, wenn du drauen im Regen stehst. Der Effekt wird halbiert, wenn du unter einem Regenschirm stehen.<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_RestorationExpert = "Experte fr Restaurierung",
	UI_trait_RestorationExpertDesc = "Du weisst, wie man alte Gegenstnde wieder in ihren ursprnglichen Zustand versetzt. Du hast die Mglichkeit, keine Strafe fr mehrfache Reparaturen zu erhalten.<br>+1 Wartung",
	UI_trait_Sojutsu = "Sojutsu-Praktiker",
	UI_trait_SojutsuDesc = "Du praktizierst Sojutsu, die alte Kunst des Speers.",
	UI_trait_StickFighter = "Stumpfer Kmpfer",
	UI_trait_StickFighterDesc = "Du hast Kampfsportarten ausgebt, bei denen ein Stock benutzt wird.",

	UI_ETW_Options_GatherDebug = "Sammeln von Debug-Daten",
	UI_ETW_Options_GatherDebug_tooltip = "Ermglicht Ausdrucke in die Datei console.txt. Ntzlich fr Debugging-Zwecke, ermglicht auch die Suche nach Daten ber interne Zhler. Strg+F fr 'ETW', um die Logger zu finden.",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug = "Sammeln detaillierter Fehlersuchdaten",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug_tooltip = "Schreibt zustzliche Debug-Informationen in die Datei console.txt. Zeigt keine zustzlichen Zhlerdaten an, NUR ntzlich fr Fehlerberichte oder um herauszufinden, was falsch ist. Fgt eine Menge unntiger Informationen zur console.txt hinzu, daher sollte man das Spiel von Zeit zu Zeit neu starten, um zu verhindern, dass die Datei zu gro wird, damit sie das Spiel nicht (mglicherweise) verlangsamt. Strg+F fr 'ETW', um die Logger zu finden.",
	UI_ETW_Options_EnableSoundNotifications = "Tonbenachrichtigungen aktivieren",
	UI_ETW_Options_EnableSoundNotifications_tooltip = "Spielt einen Ton ab, wann immer du eine Eigenschaft gewinnst/verlierst oder eine Eigenschaft zum System der verzgerten Eigenschaften hinzugefgt wird.",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications = "Eigenschaftsbenachrichtigungen einschalten",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications_tooltip = "Zeige farbige Pfeile auf deinem Charakter, wenn du eine Eigenschaft gewinnst oder verlierst",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications = "Verzgerte Merkmalsbenachrichtigungen einschalten",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications_tooltip = "Dies funktioniert nur, wenn du das System fr verzgerte Eigenschaften aktiviert hast. Wenn es und diese Option aktiviert sind, erhltst du eine Benachrichtigung, wenn du dich fr eine Eigenschaft qualifizierst und sie wird zur Liste der verzgerten Eigenschaften hinzugefgt",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd = "Qualifiziert fr den Erhalt von Merkmalen",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove = "Qualifiziert fr den Verlust von Merkmalen",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd and UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove is used in combination with trait names, for example 'Qualified for gaining Hoarder' or 'Qualified for losing Unlucky'. You get the idea."
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle = "Aktivierung des Blutrausch-Moodle",
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle_tooltip = "Die Aktualisierung kann bis zu 1 Stunde dauern, da Moodle stndlich aktualisiert werden.",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle = "Ermglichung des gesunden Schlafs Moodle",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle_tooltip = "Zeigt an, ob du innerhalb deiner blichen Stunden schlfst oder nicht. Nur aktiv, wenn der Charakter schlft.",
	UI_ETW_Options_UIWidth = "[UI] Breite der Zeichenseite",
    UI_ETW_Options_UIWidth_tooltip = "Breite der Zeichenseite in Pixeln. Wenn du auf Englisch spielst, sollte die Standardeinstellung in Ordnung sein, aber in anderen Sprachen knnte es seltsam sein. Also wenn du mehr Platz brauchst, hier kannst du ihn erhhen.",
    UI_ETW_Options_TraitColumns = "[UI] Eigenschaftsspalten",
    UI_ETW_Options_TraitColumns_tooltip = "Wie viele Spalten die Benutzeroberflche auf der Charakterseite hat. Die Standardeinstellung sollte in Ordnung sein, wenn du auf Englisch spielst, aber wenn sich der Text in anderen Sprachen berschneidet, solltest du diesen Wert verringern."
	UI_ETW_Options_HideSmokerUI = "[UI] Verstecke Raucherleiste",
	UI_ETW_Options_HideSmokerUI_tooltip = "Versteckt den Fortschritt der Raucher-Eigenschaft in der ETW-Benutzeroberflche (zum Beispiel, wenn du sie nicht hast und nicht planst zu rauchen). Erfordert das Neuladen des Spiels oder das erneute Beitreten zum Server.",
	UI_ETW_Options_HideReadMeUI = "[UI] Verstecke Read Me-Sektion in der Benutzeroberflche",
	UI_ETW_Options_HideReadMeUI_tooltip = "Versteckt die Read Me-Sektion in der Benutzeroberflche. Erfordert das Neuladen des Spiels oder das erneute Beitreten zum Server.",

	UI_ETW_Options_ReadMe = "------------ README (Tooltip) ------------",
	UI_ETW_Options_ReadMe_tooltip = "Bitte beachte, dass es in diesem Mod sowohl Sandbox-Einstellungen als auch Mod-Optionseinstellungen gibt. In 99 % der Flle kann alles, was du aktivieren/deaktivieren/ndern mchtest, gendert werden. Dazu gehren Tonbenachrichtigungen, Hotkeys, Anpassungen dieser Benutzeroberflche und hunderte andere Einstellungen. Sandbox-Einstellungen befinden sich in den Sandbox-Einstellungen, offensichtlich. Mod-Optionen findest du unter Esc -> Optionen -> (Mods) -> Evolving Traits World. Hotkeys findest du unter Tastenkombinationen in Esc -> Optionen -> Tastenbelegungen.",

	UI_optionscreen_binding_ETW_UI_Toggle = "Evolving Traits World UI umschalten"

    UI_ETW_GainTooltip = "Du erhltst die Eigenschaft, wenn der Balken da ist (oder du qualifizierst dich, um sie zu erhalten, wenn das System fr verzgerte Eigenschaften aktiv ist und diese Eigenschaft in diesem System enthalten ist)",
    UI_ETW_LooseTooltip = "Du verlierst die Eigenschaft, wenn der Balken in der Nhe ist (oder qualifizierst dich dafr, sie zu verlieren, wenn das System fr verzgerte Eigenschaften aktiv ist und diese Eigenschaft in diesem System enthalten ist)",
    UI_ETW_GainLoseTooltip = "Du gewinnst/verlierst die Eigenschaft, wenn der Balken in der Nhe ist (oder qualifizierst dich dafr, sie zu gewinnen/verlieren, wenn das verzgerte Eigenschaftssystem aktiv ist und diese Eigenschaft in diesem System enthalten ist)",
    UI_ETW_ListOfDelayedTraits = "Liste der verzgerten Eigenschaften:",

    UI_ETW_Chance = "unter",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_Chance is used in displaying chances, so for example '1 in 300' or '1 in 50300', etc."
    UI_ETW_ProgressPageDisabled = "Die ETW-Seite ist in den Sandbox-Einstellungen deaktiviert",
}
